Hra Hafík
R2-d2: Stačí přivést motýly k amébě. Ze šesti motýlů můžeš teoreticky mít až 54 drahokamů… a požadováno je tuším třicet…? No, možná to jako výuková komnata není úplně nejsnazší.
Hlášení o funkčnosti hry na Linuxu.
(Linux Mint 22.3, wine 9.0, winetricks)
Hra se instaluje, ale ke spuštění je nutný Visual Basic Runtime 6.0, který je nutno doinstalovat pomocí Winetricks. Potom je hra funkční. Akorát mi pravidelně zamrzá při ukončení.
Ahimtar: Vítám kolegu herního vývojáře.
Jů, to je zajímavé, o tom jsem ani nevěděl, že se Hafík dostal do Levelu.
My to pokračování jednou doděláme… jen se do toho musíme trošku ponořit a nerozptylovat se zbytkem světa. Různí počítačoví psi si žádají různě velkou pozornost, no…
Myslím, že na Slovensku byl ve své době Hafík trošku známější než u nás, protože ho kdysi umístil na své cédéčko mobilní operátor.
Pan jánevímcomámnapsat sa v 2025 nedočkal :( Ale aj tak bolo veľmi cool zistiť, že sa na niečom pracuje! :O
Inak k tomu videu – Pavel Dobrovský, ten vľavo, o Hafíkovi počul už kedysi v 2017, keď so mnou robil rozhovor do Levelu 285 ;)
( https://imgur.com/a/ItmUNjJ )
V tuto chvíli žádný konkrétní plán dokončení nemáme. Ale hra postupně roste… pravidelně mě napadají nějaké nápady na komnaty, nebo nějaké nové herní prvky, které si vždy sepíšu a… pak čekají na implementaci, podle toho, kdy/jak si bratr najde čas, protože samotné jádro hry je převážně jeho dílo.
Stanovit si nějaké datum vydání, o které bychom usilovali, je asi dobrý nápad. Rok 2025? Hmm… tak jo. Budeme si celý příští rok říkat „pan jánevímcomámnapsat čeká, že to letos stihneme, tak musíme máknout!“
Zdrávíčko, zrovna teď jsem si vzpomněl na to že jsem kdysi Hafíka hrával a jsem překvapenej že i po letech se něco chystá
Můžu se zeptat, co se chystá pro rok 2025? Bude už brzy Hafík 3?
Nechceme slibovat žádné datum dokončení.
Ale motivuje nás, že Hafík stále někoho zajímá, i po tolika letech.
Díky za pěkné hodnocení.
To, aby mohli lidé přidávat na web komnaty, jsem nikdy nedodělal. Já chtěl nejdřív dodělat Hafíka 2 a pak dokončit web. Jenže vývoj se trochu zadrhnul…
A pak o mnoho let později (někdy v roce 2008) jsme si s mladším bratrem řekli, že Hafíka 2 zahodíme a vyrobíme načisto pokračování v C#, se spoustou nových herních prvků. Ale ani Hafíka 3 jsme zatím nedokončili, přestože je v docela hratelném stavu. Občas pro něj vymyslím nějakou zajímavou komnatu. Házím je na hromadu… a čekají na dokončení hry… zatím mám zhruba 200 nových komnat.
V roce 2016 jsem byl odhodlaný věnovat Hafíkovi víc času, měli jsme s bratrem nějaký jasnější plán, co a jak, ale pak se objevil jiný digitální pes, který sežral moji pozornost.

